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如何评价炉石传说战旗模式中新加入的英雄拉法姆?
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如何评价炉石传说战旗模式中新加入的英雄拉法姆?

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嘉陵回声

 
 
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2008-03-12
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本人8200分玩家,评价:完全合理

这个分段,或者打游戏时长超过一定的玩家,都知道一个道理:不能让拉法姆过得太好。

大家玩拉法姆一般熟悉的操作是,第二回合不升科技,拿怪点技能,第三回合看情况但大多数场合都是花费3水晶升科技加点技能。这样我们得到了什么?在除运气极好拿到三连以外,我们在第三回合战斗结束后得到了3-5个一星怪(包含第二回合偷别人的以及理财怪) 可能的一星或者两星怪(第三回合偷来的) 第三回合损失的血量 科技比别人慢1点,而且第三回合几乎必然损失血量,理由很简单,一个麦田爹就够打三个一星怪。此后由于科技的劣势,场面会越来越难跟上别人。有人说我可以偷他们的呀,其实除了前三四个回合由于随从数量,你具有先手优势以外,在随从数量一样的情况下,别人会乐意把自己弱的低星怪送给拉法姆,而前三四个回合无一例外你得到的都是一到二星怪,也无怪乎我见到太多拉法姆速八了。

我在这里分享一些我玩拉法姆的经验:

第一,在第二回合没有理财怪的时候直接升科技。

第二,不要想着每个回合都点技能,更不要随便卖怪点技能。

第三,在不影响自己场面的情况下或手上有备用怪的时候,根据自己情况可以选择卖怪点技能。

在我看来,他是一个类似托奇的存在,能在一回合瞬间获得高星怪,但是面临同样的问题,那就是这个高星怪不一定满足你的需要,你一个鱼人拿狼爹有啥用?低一费的技能磨损同时带来了可能获取低星怪的不确定性。

玩战棋一个很重要的思路就是,正常打。

刮痧角色不一定要刮痧,沙德沃克不一定要兔兔,根据情况及时变换形态才是上分的关键,毕竟只有活着才能输出。

以下是分段截图:


 
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xiangtale

 
 
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2009-12-18
我来看看而已
 
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