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如何评价舰c二期block1?
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如何评价舰c二期block1?

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277211197

 
 
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2008-01-01
舞鹤休闲咸鱼提督,长草不肝战果活动不肝甲章只捞船,开服第二天(周六)一天从 1-1 到 5-4 全突破,周日开始打 EO,2-5 差两把打完,3-5 打完,4-5 今天打了一把(月常 EO 只清前四图)。先亮个狗牌。




先说一下功能方面。

首先 HTML5 取代 Flash 肯定是件大快所有人心的大好事。作为一个用 rMBP 肝船的提督,Mac OS 对 Flash 的不待见可以说是到了极致,每次打 Flash 就是风扇狂想曲 铁板熨斗,换 HTML5 至少性能上舒服了很多。

HTML5 的另外一个好处就是游戏资源文件终于不用封装到 swf 里面,而是直接以 *.png / *.mp3 之类的原文件加载。这意味着可以直接去缓存里面提取立绘和配音,同时魔改起来也更方便了。(当然魔改这个事情本质上属于「擅自修改游戏程序」,严格来说是违反用户协议,不过你游的立绘本来就是免费送的,魔改本身并没有触犯到运营的利益,所以田中一直对魔改是睁一只眼闭一只眼,这次选择了不封装直接放原文件出来也算是表达了态度)

高清化就更加不用说了,原来 1 期的时候就因为你游在 Retina 屏下糊成一团逼得要用民间自制的@2x UI 和立绘,这次直接官方提供,爽爆。

这次大更新顺便还对你游的交互做了一些小修小补,做了两套新 UI 并且可以自由选择。原来的 UI 早就看腻了,显示装载数和舰娘数也方便了哪些不用插件和增强浏览器的玩家。编队的交叉筛选可以说是这次交互改善的亮点,终于不用从十几二十页里来回翻页找人了,当然如果这 tab 的字能再大一点就好了,哪些剪影除了好看以外有什么存在的必要吗?

另外一个让我觉得改得舒服的点是从别的舰娘身上拿装载,之前要先点一下「他艦娘装備中」然后翻页慢慢找,再换下一个装载的话又重新来一遍。明明从装载库里取装载可以记忆翻页位置为什么从其他舰娘把装载换下来就不能记忆位置呢?特别是换飞机的时候那几架换来换去的队长机觉得特别烦,这次终于修复了这个 bug。(田中:不是 bug 都是 feature!

给人感觉不好的是这次 UI 上的问题还挺多,譬如说名字长的装载会重叠。这种低级错误随便测试一下都能发现吧。

另外只要是用字体渲染的字都会有奇怪的上浮/下沉问题,譬如说下图的数字都已经顶到框了。当然我这里是魔改了字体(Avenir Light 和 Fontworks Klee Pro 拼合),但原生字体也有相同问题。实际上我专门为了上浮/下沉问题给将新拼合的字体里的全部字型统一往下移动了不少,以 o 为例几乎小半个圈都是在 baseline 以下的,但还是出现这种奇怪的错位问题。(听说是跟 Webkit 内核有关所有导致 Chrome 和 Poi 都会出现这个问题)

除去字体渲染问题,UI 本身也有一些槽点,譬如说下面这个道具屋的图标,旁边有那么大的空位为什么还要挤到左侧来呢?往右侧挪一点不好吗?

类似的还有最上面那行,舰娘数装载数和右侧桶资材螺丝的数字没对齐,三个小图标也没对齐等等一堆小问题,对于一般玩家来说可能没啥所谓甚至都察觉不到,但是细节不到位的话作为设计师看着就挺难受的,等有空的话会把它们全部魔改掉。




然后内容方面的话恐怕最大的争议点恐怕还是常规图重置了。

槽点无非在于以下几点:
海图和攻略进度重置,之前的刷图攻略全部作废,没有了清任务 / 练级 / 刷战果的稳定点重置图难度不太友好,特别是对新人夏活前两周才来重置常规图和 EO,暗中清了一部分活动屯资
攻略作废,没有稳定点。但问题这又不是开服后才知道的,我记得大老早前官推就说过海图重置了,难道会有人以为海图重置但是攻略进度不重置?很多人纠结新人没了 3-2A 的无脑练级点,之前经验的结算方式让单点出击的经验少了。然而事实是现在还处于开荒期,新海图的内容估计只挖掘了 20% 不到,估计等一个月左右该有的东西都有了,无非就是上位或者下位替换而已,现在也已经能看见有大概的清日常月常攻略还有练级点了,再耐心等等吧。

至于难度方面说实在的我没有感受到多少,周六一天攻略下来除了 5-3 和 5-4 以外基本没有遇到什么像样的抵抗,无非就是偶尔被随机沟恶心一下,劝退四舍五入一下几乎等于没有。而且大部分重置后的海图用之前的带路基本都能进,不进无非就是换一个小船之类的变化,实际上开服第二天就已经有了基本带路信息,比起活动已经很友好。

对于老人来说,除了 EO 以外,最多也就 4-2、5-1 等特定几张图每月打一下,其他图平常可能一年都去不了一把。1-5 难度不变;2-5 常规中路少了个 CV 但影响不大,水反和第五战队少了一个夜战点估计要更简单一点;3-5 不变;4-5 的难度在于凑一队的打孔高速 ,门槛确实提高了不少;5-5 中路 3CV3SS 炸率提高了,上路随机沟还在;6-5 不变;总的来说,123 图 EO 难度几乎不变,456 图稍有提高。但对新人来说,入手徽章主要来源还是单次任务的赠品和每月的 12(3) 图的 EO,能打过之前的 4-5 的话基本就不能算新人了。

耗资方面,我个人的话,新图开荒 前四图 EO 打了一半,只清图没有额外去刷任务(维护前清了),一共花了 9000 油弹、4000 钢、3000 铝、不到 30 个桶。也有看过泥潭有人花了三四万油弹四百桶的,我也不知道是怎么打的,可能打得比较浪吧...

不过夏活前才来重置这个是有点恶心了。只能说看自己情况吧,资源不足的建议还是等活动之后再开荒,不差一个月。毕竟徽章什么时候都能刷,活动只有一次。




至于说期待二期玩法上会有新的,那就是想太多了,什么旧屎换新瓶之类的都说出来了。玩法是不会变的,田中哪怕有什么玩法上的创新,我想他哪怕去做一个新的游戏也不会去改艦これ。很多人没有意识到,被很多人吐槽的机制黑箱
 
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liqiang2009

 
 
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2009-12-18
灭零,不用谢
 
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