题主说的这个叫speed limiter 很多国家造的车都有,原理是达到设定速度后不再增加喷油量提高转速。
欧洲车很多都限制在了250km/h,BBA三家有250的君子协议;
美国在石油危机的时候限制过85mph;
在日本贩卖的日本车(排量0.66以上)都限制在了180km/h,速度表也是180到头。尼桑的两个跑车的nismo版虽然表底不是180,但是根据GPS数据在公路上行驶是有180限制,只有到有备案的赛道可以解除。
然而我是在想怎么把限速器刷掉
要设计最高时速是题主说的150km/h的话,要么这个车加速很肉(限制发动机动力输出),要么这个车很费油(增大传动比)
但是现实中还真有这么一种车,叫做K-car,日语叫:「軽自動車」,翻译成汉语就叫 轻型汽车。
法律对它的限制只有外形大小和发动机排量0.66以下。厂家们的自主限制(君子协议)是64马力,140km/h的电子限速。
现在主流都是0.66T的三缸增压发动机,扭矩100Nm左右,0-100km/h加速平均13s。虽然每个厂家都在造,但是 本田,铃木,大发 是这种车的主力。
(*国内有一个误区:只有这种排量0.66以下的,装黄色车牌的才是k-car。其他外观相近的但是排量大于0.66的,装白色车牌的都不是!)
这种车我开过几次,只有一个字就是肉,我开这个车加速基本都是油门到底,要是坐人了,再有点上坡,变道都要小心翼翼,简直是想死。但是,真的省油,大概百公里5-6L左右(城市,暴力驾驶)。
要是法律限制只能造这种车,那真是和谐低碳社会~
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下面说点正经的,若感到不适请下滑或右滑
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关于极速:
极速不是设定的高,是在满足加速需求和油耗需求下的必然产物。
理想状态下(平坦,无摩擦,空气无粘度),给质量m的物体(质点)施加F牛顿的推力,质点会得到一个加速度a=F/m,在无限时间后,速度会接近无穷大。
极端的说,理想状态下,哪怕只要有1Nm的驱动力,那么车也会一直加速至无穷大。
同上的理想状态下,无视旋转体惯性矩,加上一些汽车机械性的限制:
极限速度Vmax = 2π*发动机最高转速n*车轮半径/(最高档位变速比x减速器传动比)
以我的车为例:
发动机最高转速7300rpm=121.667rps;5档变速比0.839;减速器传动比3.916;车轮半径0.340 m
Vmax=2π*121.667*0.340/(0.839*3.916)=79.109 m/s= 284.792km/h
以大多数普通买菜车的平均数据计算,理想状态下的极限速度大概是在220km/h左右
然后回到现实中:
在现实中,存在各种阻力f(摩擦力),道路也会有坡度,而且最重要的是空气有粘度,所以会有空气阻力D,这也是现在限制汽车极限速度的主要因素。
因为空气阻力和速度存在乘方的关系,所以伴随着速度增大,阻力的增大会越来越快。
终于在速度增大到一定程度后,阻力大到和车轮输出的驱动力(车轮驱动力=轮上扭矩/轮胎半径)相等(F-f=0)。
此时,加速度a=(F-f)/m = 0,所以汽车不会再加速。
*上面说的理想状态可以跑到284.79km/h的那辆车实际水平是240km/h左右,然而这只是一辆中高级运动型轿车。
所以说,要想有不错的动力输出和油耗的话,最高速度必然会变大。
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下面说的可能更容易感到不适,请及时下滑或右滑
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余谈:
因为发动机输出的扭矩不是恒定的,所以根据发动机的扭矩输出特性来匹配变速箱是一件很重要(复杂)的事情。
上文说到,车轮驱动力=轮上扭矩/轮胎半径,其中 轮上扭矩=发动机输出扭矩*变速器传动比*减速比。也就是说,汽车的行驶存在下列关系:
车轮驱动力=(发动机输出扭矩T*所选档位传动比*减速比)/轮胎半径
车速V= 2π?发动机转速n *车轮半径/(所选档位传动比x减速器传动比)
阻力=其他阻力(常量) 道路坡度的重力分量 空气阻力=const mgsin(arctan%) 1/2ρSCd * 车速V^2
汽车整体驱动力=车轮驱动力-阻力
加速度a=汽车整体驱动力/m
这些是汽车行驶中对发动机所需输出的最基本的关系式。
在现实中,大多是通过4个轮胎旁边的ABS传感器收集的角度pulse信号(脉冲信号)得到车轮的旋转速度(角速度)ω=dθ/dt,然后可以得知 车速 和 车轮受力情况。
车速V=车轮半径r*ω;加速度a=dV/dt
汽车整体驱动力=车轮惯性矩J*车轮角加速度dω/dt
也就是几个机械力学里面最基础的方程式:
角度θ —角速度ω=dθ/dt —角加速度α=dω/dt
T=J*α —